BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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在先前文章:第一话是关于“打节拍秘密”,第二话是关于“乐曲热闹程度以及乐句解析”,我们对 BEATWIZ……上图一首叫做“Pass”带有人声立体声歌曲源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外其他声音……上图 VX Splitter 在某一个瞬间执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音比率为 77.46%

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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然后我们放弃简单的方法,去制作更为复杂实现。……可能这种想法来源于“100块钱买东西一比1块钱买东西好吧”而实际工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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在先前文章:第一话是关于“打节拍秘密”,第二话是关于“乐曲热闹程度以及乐句解析”, 我们对BEATWIZ……分析音高的方法(AMDF法)在前面一章我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”。……关于eMUTE(乐谱绘制引擎)滤波器,以及基于AMDF方法的音高识别技术详细,可以参考CEDiL(

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧老样子,属于类半回合。……战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……稍有改动地方互动方式增加,比如切断屏幕中的锁链和拨动指针移动到正确的时刻等等

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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钢铁之鬪: 无限战士一款「极度自由」热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己格斗机器人……”、甚至高度客外观来打造出属于你自己战士。……必杀技输入上仍然使用前、、后+技能键操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结要转半圈还是一圈

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助就读于教会学校“欧美学园”学生。……在这样打工时光,鹿之助遇到了一个十分古怪女孩子,椎野きらり,而且意外地和其组成了朋克乐队,于是,……乐队成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病千金大小姐樫原纱

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village ~Moratorium of Adolescence~)

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因此,直到找到逃离村庄的方法前,两人必须想办法隐藏奇诺理是少女事实…村里有个绝对不能违反规则那就是……为了给予幸福世界──」向巫女寻求逃出方法的奇诺与亚雄,得知了如此令人震惊事实。……探索开放式村庄!从早到晚,村庄无数事件等着你探索。与奇诺、亚雄探索这美丽且四季交错村庄吧!

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理的大冒险》一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……+ 轻松愉快休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?……+ 通关后解锁隐藏房间这个游戏由个人制作者RabbitonBooks独立开发,试玩版包含前两章内容

LouisLiu:Unity采坑记录

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记录笔者实际开发踩过坑,都比较琐碎,所以记录在一个日志里,希望大家不要像我一样掉坑里 关于Animator……animator,通用脚本可参考链接,笔者试了一下好像不行,有时间再研究关于Layermask参数问题此类函数中的参数不是……Layer层层号,int型LayerMask号,直接输入层号返回数据有问题

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

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为了恢复正常身体,小魔沙不得不在危机四伏红魔馆展开一场冒险之旅!……《小魔灾难之旅》一部高难度冒险游戏。……玩家将控制变小沙躲过一系列死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体的方法

版本:Early Access


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